Det började med en flaggviftande gnom

Vi har tidigare uppmärksammat Camilla Linde (Sagospelet Skräck, Vildmarkens varelser) och Marie Östling (Sagospelet Skräck, Den brända jorden, Vildmarkens varelser, Bordonius öde). Nu har det blivit dags för en av våra illustratörer: Lasse Partanen!

Vem är du?

Lasse Partanen, kommunikatör på dagarna, illustratör på kvällar och helger. Sitter näst intill alltid med penna och papper i händerna. Förutom när jag sitter och spelar.

Vad har du gjort tidigare?

Konst och skapande har alltid varit ett stort intresse för mig. Alla hobbys, alla utbildningar, alla jobb har haft något med skapande och kreativitet att göra. Så för i korta drag: utbildning var estetisk bild och form samt datorgrafik. Jobbmässigt har det varit grafiker, originalare, grafisk designer, art director och illustratör. Förutom en period då jag extraknäckte som bartender.

Vad är din bakgrund som illustratör?

Illustration och tecknande har alltid varit en del av mitt liv. Ibland direkt men oftast indirekt. Har man behövt skissa ner snabba idéer så har det alltid varit min uppgift. Men 2022 tog jag steget att även börja frilansa som illustratör. Jag hade turen att Daniel samtidigt “upptäckte” mig och ville ha med mina illustrationer i Sagospelet Äventyr. Sen dess har jag fått vara med på fler och fler projekt.

Vad är viktigt i din konst?

Det absolut viktigaste för mig är att inspirera! Väcka kreativitet och nyfikenhet hos betraktaren. Allt från att kunna inspirera spelledaren till en ruggig sammandrabbning med ett monster jag illustrerat till att få en person att lyfta pennan och dra sina första darrande streck på pappret.

En av Lasses bilder.

För dem som vill lära sig hantverket, har du några råd att ge?

Ha kul! Tycker du inte att det är roligt, varför ska du hålla på med det? Jag möter många som är avundsjuka på min talang. Men då svarar jag alltid med att min enda ‘talang’ är att jag tycker det är roligt. Annars hade jag inte spenderat tusentals timmar under kvällar, helger, dagar och veckor på att studera och nöta. Men för den som är där, älskar att vara kreativ så skulle jag ge rådet att lära sig se och observera! Vad ser du när du sitter i väntrummet hos tandläkaren? Hur och varför går de där rören i taket just där? Hur hänger de ihop? Kan du rita en cykel utan referens?

Hur kom det sig att du började illustrera för förlaget?

Jag hade länge velat göra något med mina illustrationer. Något som skulle kunna inspirera andra. Jag gick länge med tankarna att börja frilansa som illustratör. Men jag hade turen att Daniel sökte efter illustratörer till ett kommande projekt (Sagospelet Skräck) och snubblade över mig. Han har nämnt att det var en illustration av en gnom som viftade med en Skellefteå AIK flagga som fångade hans öga! Sen är resten historia.

Vad är din relation till Drakar och Demoner?

Det finns ju många roller och arketyper inom rollspel. Tanken, helaren, lönnmördaren etc. Min roll var illustratören. DoD var rollspelet som jag spenderade mest tid med under min gymnasietid. Det blev många galna äventyr, skumma möten och chockerande fummelslag (jäkla osynliga sköldpadda)!

Hur jobbade du med bilderna till Den brända jorden och Vildmarkens varelser?

De absolut flesta illustrationer jag gör är direkt med bläck på papper. Vilket kan vara otroligt läskigt. Men är också det jag uppskattar mest. Man har endast en chans på sig, och gör man fel så får man leva med det. Vilket ibland syns i mina illustrationer. Men jag vill ändå inte att det ska vara perfekt.

Till sist, några avslutande ord?

Våga vara kreativ, alla kan rita/teckna/måla! 

Förebilder: Norman Rockwell, Karl Kopinski, Don Rosa för att nämna några.

Favoritspel: Final Fantasy serien

När jag började spela rollspel: Sent 90-tal.

Min första rollperson hette: Bonk! Ett stendumt troll i Drakar och Demoner.

Bästa rollspelsminne: Hur min spelledare lyckades skrämma mig och hela spelgruppen så vi alla hoppade en halvmeter upp ur soffan i Call of Cthulhu.

Lämna ett svar