Möt Julia Nyman, IT-tekniker, fotograf och en av skribenterna som stöper om Sagospelet Äventyrs värld till Drakar och Demoner!
fantasi
Vinnande äventyr: Det flytande gillet och Flykten från piraternas kung
Vi fick in fjorton texter totalt, och det var svårt att välja bland alla bidrag, men här är till slut de vinnande bidragen!
Trailer for Vildmarkens varelser!
Trailer for Vildmarkens varelser!
En spelskapares dagbok III: Nordisk mytologi inspirerar!
Sommaren är här och värmen är min största fiende. Jag har aldrig gillat värme, och har aldrig varit intresserad av att resa till solen utan trivs bra om vintern och regniga sommardagar. Men hettan till trots, har verksamheten inte stått stilla.
Sneak Peek: Illustrations and Map for the Dragonbane World Alea Masona
I have to say that Moreno went above and beyond with this shot. He has just shared a work-in-progress with us and it is simply amazing.
Det började med en flaggviftande gnom
Jag hade länge velat göra något med mina illustrationer. Något som skulle kunna inspirera andra. Jag gick länge med tankarna att börja frilansa som illustratör. Men jag hade turen att Daniel sökte efter illustratörer till ett kommande projekt (Sagospelet Skräck) och snubblade över mig. Han har nämnt att det var en illustration av en gnom som viftade med en Skellefteå AIK flagga som fångade hans öga! Sen är resten historia.
Det tomma tronen tillgänglig på DTRPG!
Princess Ina's island of Gajha is featured in this mini-supplement to Drakar och Demoner/Dragonbane. 11 pages of the classic humor and excitement of the adventure game Sagospelet Äventyr, and best of all, you pay what you want for the pdf - $0 or more.
Veckans bravader
Väl hemma så fortsatte arbetet med vår nästa monsterbok till Drakar och Demoner, som kommer att gå under titeln Vidskepelsens varelser.
Spela Sagospelet Äventyr gratis!
Rollspelsroger uppmärksammade för snart ett år sedan att vi har ett generöst bibliotek med gratis nedladdningar. Hör honom prata om det i videon. Nedladdningsbiblioteket hittar du här!
Skattjägare i litet format – intervju med Marie Östling som skrivit Bordonius öde
Något jag verkligen gillade med originalet var gråskalorna, att ingen sida hade helt rätt eller fel. Det ville jag bevara och förstärka, göra ännu mer komplext. Jag vill att det ska vara möjligt för rollpersonerna att både sympatisera med och fördöma båda sidor i konflikten, eller förbli mer opartiska, beroende på vilket perspektiv man tar.